クレスト 作 2025-02-07 2人リバーシ まだ普通のリバーシ。人数、初期配置、広さ等を拡張してみたいと思っている。ドモルガンの法則を多用 ... ⭐ 1 リバーシ, オセロ, ゲーム, 対戦ゲーム, テーブルゲーム, コード説明未記載, 未完成, 未改造 id:2955 👀28 💬0
クレスト 作 2024-09-16 n目並べ(m人対戦用) n,m ∈ ℕ, n > 2, m > 1 2人以上対象の四目並べ。四目並べを作っていたら、五目並べを作りたくなり色々した ⭐ 3 ゲーム, 四目並べ, 五目並べ, 対戦ゲーム, 暇つぶし, 初心者 id:2710 👀21 💬0
クレスト 作 2024-03-06 深さ優先探索 深さ優先探索。first routeを押すと綺麗に描画されます。表示される数字は100が最短距離に対してどれ ... ⭐ 5 Maze, Algorithm id:2762 👀14 💬0
クレスト 作 2024-03-06 幅優先探索 幅優先探索。first routeを押すと綺麗に描画されます。表示される数字は100が最短距離に対してどれだ ... ⭐ 4 Maze, Algoriyhm id:2761 👀8 💬0
クレスト 作 2024-03-06 Astar探索 Aster探索。first routeを押すと綺麗に描画されます。表示される数字は100が最短距離に対してどれだけ ... ⭐ 4 Maze, Algorithm id:2763 👀12 💬0
クレスト 作 2024-03-06 fractal(駄文注意) メモの底にあった過去の作品。更新は再生成ボタンを押さないといけないので注意。フラクタルの美しさ ... ⭐ 2 fractal, シダ, シダ?, 駄文, 駄コード, 黒歴史 id:2760 👀13 💬0
クレスト 作 2024-03-06 穴掘り法迷路(ループ処理) ループ処理穴掘り法迷路。再起処理は簡潔にコードを書けるが、スタックを消費するため物理的にな限界 ... ⭐ 3 Maze, Algorithm id:2759 👀9 💬0
クレスト 作 2024-03-06 MargeSort マージソートは分割と結合(マージ)をする事でソートしている。observer=0に変える事でで実行中を描画 ... ⭐ 2 Sort, Algorithm id:2757 👀10 💬0
クレスト 作 2024-03-06 Perlin noise パーリンノイズを自動生成して描画するシステム。パーリンノイズは、コンピュータグラフィックスのリ ... ⭐ 3 PerlinNoise id:2724 👀9 💬0
クレスト 作 2024-03-06 HeapSort ヒープーソートは、二分木の性質を利用して高速で最長を見つけている。observer=0に変える事でで実行 ... ⭐ 2 Sort, Algorithm id:2755 👀8 💬0
クレスト 作 2024-03-06 ShakerSort シェイカーソートは、原始的なバブルソートの亜種のような物。observer=0に変える事でで実行中を描画 ... ⭐ 2 Sort, Algorithm id:2754 👀9 💬0
クレスト 作 2024-03-06 CombSort コムソートは、原始的なバブルソートの亜種のような物。(本来比較すべきはもっと大きな配列なので異常 ... ⭐ 1 Sort, Algorithm id:2756 👀10 💬0
クレスト 作 2023-12-14 グラデーション2(平面) グラデーションを二次元で作成。x軸と並行で、平行な二つの頂点で平均を取り、同じy座標上の点をまた ... ⭐ 2 グラデーション, デモ id:2712 👀15 💬0