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クリア
3Dカメさんをおためし!
by 雪乃☆雫
!「https://n3s.nadesi.com/plain/762.js」を取り込む T3D開始する。 ●メイン 「#three_cv」にT3D描画準備 T3Dオービットコントロール設定 「#000000」にT3D背景色設定 255にT3D背景透過設定 頂点=[0,0,100] 高さ=200。 傾斜角=45。 斜辺長=高さ/SIN((傾斜角をラジアン変換))。 T3Dカメ作成。 // 「#FF0000」にT3Dカメペン色設定。 // 5にT3Dカメペンサイズ設定。 傾斜角だけT3Dカメ上回転。 4回 頂点にT3Dカメ起点移動。 傾斜角だけT3Dカメ下回転。 90だけT3Dカメ左回転。 傾斜角だけT3Dカメ上回転。 斜辺長だけT3Dカメ進む。 ここまで。 傾斜角だけT3Dカメ下回転。 45だけT3Dカメ右回転。 4回 90だけT3Dカメ右回転。 斜辺長だけT3Dカメ進む。 ここまで。 ここまで。 #---T3D準備---------- ●T3D開始とは ライブラリ準備する ここまで ●ライブラリ準備とは T3Dライブラリ読み込み後には プラグイン準備 ここまで ここまで ●プラグイン準備とは プラグインリストは["controls/OrbitControls.js"] プラグインリストをT3Dプラグイン読み込み後には キャンバス準備。 ここまで ここまで ●キャンバス準備とは CVは「CANVAS」のDOM要素作成 CV["id"]は「three_cv」 CV["width"]は400 CV["height"]は400 (描画中キャンバス["parentNode"])にCVをDOM子要素追加 メイン。 ここまで。