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[編集モード] プログラムでシダを描画する
シダってプログラムで描画できるんですよ♪
プログラム:
(→大)
(→textarea)
(→左右に配置)
# 「プログラムでシダを描画する」 N = 20 xm = 0 ym = 0.5 h = 0.6 width = 500 height = 500 W1x = 関数(x, y) それは、0.836 * x + 0.044 * y。ここまで。 W1y = 関数(x, y) それは、-0.044 * x + 0.836 * y + 0.169。ここまで。 W2x = 関数(x, y) それは、-0.141 * x + 0.302 * y。ここまで。 W2y = 関数(x, y) それは、0.302 * x + 0.141 * y + 0.127。ここまで。 W3x = 関数(x, y) それは、0.141 * x - 0.302 * y。ここまで。 W3y = 関数(x, y) それは、0.302 * x + 0.141 * y + 0.169。ここまで。 W4x = 関数(x, y) それは、0。ここまで。 W4y = 関数(x, y) それは、0.175337 * y。ここまで。 ●(kのxとyで)fとは もし、0 < kならば f(k - 1, W1x(x, y), W1y(x, y)) もし、(10の乱数) < 3ならば f(k - 1, W2x(x, y), W2y(x, y)) ここまで。 もし、(10の乱数) < 3ならば f(k - 1, W3x(x, y), W3y(x, y)) ここまで。 もし、(10の乱数) < 3ならば f(k - 1, W4x(x, y), W4y(x, y)) ここまで。 違えば s = 490 ここまで。 XX = INT(x * s + width * 0.5) YY = INT(height - y * s) [XX, YY, 1, 1]へ四角描画。 ここまで。 「少し実行まで時間がかかります。気長に待ってね。」と表示。 C=RGB(0,129,0) 1に線太設定。Cに線色設定。Cに塗色設定。 1秒後には f(N, 0, 0) ここまで。
▶ 実 行 [F9]
クリア
一時保存
デバッグ
ブレイクポイント:
→ 再開
↓ 一行次へ
×
キャンバス: 幅
× 高
968bb598ad2a09a3914bb97e9bd982eb
370
上書き保存
表示ページ
→直前に実行(または一時保存)した内容を復元
なでしこバージョン: v
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