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[編集モード] 2×2リバーシ
2マス×2マスのリバーシです。(笑)
プログラム:
(→大)
(→textarea)
(→左右に配置)
DOM親要素の「text-align」に「center」をDOMスタイル設定。 タイトル画面は「DIV」のDOM部品作成。 ゲーム画面は「DIV」のDOM部品作成。 それの「display」に「none」をDOMスタイル設定。 タイトル画面にDOM親要素設定。 「2×2リバーシ」のラベル作成。 それの「font-size」に「300%」をDOMスタイル設定。 2回、改行作成。 開始ボタンは「スタート」のボタン作成。 それに{ "font-size": "200%", "padding": "1ex", }をDOMスタイル一括設定。 ゲーム画面にDOM親要素設定。 「data:image/svg+xml,<svg viewBox="0 0 101 101" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <g stroke="black"> <rect x="1" y="1" width="100" height="100" fill="green" /> <line x1="50" y1="1" x2="50" y2="101" /> <line x1="1" y1="50" x2="101" y2="50" /> </g> <g fill="white"> <circle cx="26" cy="26" r="20" /> <circle cx="76" cy="76" r="20" /> </g> <g fill="black"> <circle cx="76" cy="26" r="20" /> <circle cx="26" cy="76" r="20" /> </g> </svg>」の画像作成。 それに{ "width": "15ex", "height": "15ex", }をDOMスタイル一括設定。 2回、改行作成。 「引き分け!」のラベル作成。 それの「font-size」に「200%」をDOMスタイル設定。 2回、改行作成。 復帰ボタンは「戻る」のボタン作成。 それの「padding」に「0.5ex」をDOMスタイル設定。 開始ボタンをクリックした時には タイトル画面の「display」に「none」をDOMスタイル設定。 ゲーム画面の「display」に「block」をDOMスタイル設定。 ここまで。 復帰ボタンをクリックした時には タイトル画面の「display」に「block」をDOMスタイル設定。 ゲーム画面の「display」に「none」をDOMスタイル設定。 ここまで。
▶ 実 行 [F9]
クリア
一時保存
デバッグ
ブレイクポイント:
→ 再開
↓ 一行次へ
×
キャンバス: 幅
× 高
fe64d230458741dd5029c2edb92fafef
3137
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