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[編集モード] 動体視力を試そう!
動体視力を測定するゲームです
プログラム:
(→大)
(→textarea)
(→左右に配置)
#338×50のキャンバスで 「これから、あなたの動体視力を試してみます。 全部で5ステージあります」と言う。 「画面に一瞬だけ、赤字で二桁の数字が現れます。それを見分けて答えて下さい」と言う。 s1。 ●s1 n1=((9の乱数)+1)×10+((9の乱数)+1) 「では、ステージ1を始めます!(1秒表示)」と言う。 赤色に塗色設定。 「45px sans-serif」に描画フォント設定。 n1を[145,40]に文字描画。 1秒待つ。 全描画クリア。 1秒待つ。 「今の数字は何でしたか?(半角英数字でお答え下さい)」と尋ねる。 もし、それ=n1ならば 「正解です! まだまだ練習みたいなものです。同じ場所にまた二桁の数字が出ますから、位置を覚えておいて下さい」と言う。 s2。 違えば、 「不正解です! 動体視力、あまり良くないですね…。 ゲーム終了です」と言う。 ここまで。 ここまで。 ●s2 n2=((9の乱数)+1)×10+((9の乱数)+1) 「続いて、ステージ2を始めます!(0.7秒表示)」と言う。 赤色に塗色設定。 「45px sans-serif」に描画フォント設定。 n2を[145,40]に文字描画。 0.7秒待つ。 全描画クリア。 1秒待つ。 「今の数字は何でしたか?(半角英数字でお答え下さい)」と尋ねる。 もし、それ=n2ならば 「正解です! さあ、さらに速くなっていきますよ」と言う。 s3。 違えば、 「不正解です! ゲーム終了です」と言う。 ここまで。 ここまで。 ●s3 n3=((9の乱数)+1)×10+((9の乱数)+1) 「続いて、ステージ3を始めます!(0.4秒表示)」と言う。 赤色に塗色設定。 「45px sans-serif」に描画フォント設定。 n3を[145,40]に文字描画。 0.4秒待つ。 全描画クリア。 1秒待つ。 「今の数字は何でしたか?(半角英数字でお答え下さい)」と尋ねる。 もし、それ=n3ならば 「正解です!」と言う。 s4。 違えば、 「不正解です! ゲーム終了です」と言う。 ここまで。 ここまで。 ●s4 n4=((9の乱数)+1)×10+((9の乱数)+1) 「続いて、ステージ4を始めます!(0.1秒表示)」と言う。 赤色に塗色設定。 「45px sans-serif」に描画フォント設定。 n4を[145,40]に文字描画。 0.1秒待つ。 全描画クリア。 1秒待つ。 「今の数字は何でしたか?(半角英数字でお答え下さい)」と尋ねる。 もし、それ=n4ならば 「正解です!」と言う。 s5。 違えば、 「不正解です! ゲーム終了です」と言う。 ここまで。 ここまで。 ●s5 n5=((9の乱数)+1)×10+((9の乱数)+1) 「さあ、いよいよラストステージ!頑張って下さいね(0.001秒表示)」と言う。 赤色に塗色設定。 「45px sans-serif」に描画フォント設定。 n5を[145,40]に文字描画。 0.001秒待つ。 全描画クリア。 1秒待つ。 「今の数字は何でしたか?(半角英数字でお答え下さい)」と尋ねる。 もし、それ=n5ならば 「正解です! おめでとうございます!すごい動体視力です!本当にすごい! ゲーム終了です」と言う。 違えば、 「不正解です! でもこれは、速すぎますよね…。 ゲーム終了です」と言う。 ここまで。 ここまで。
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